4天不斷線遊戲商串連線上.線下辦嘉年華
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距離電玩展開展正式進入倒數,本土案立卻不斷增加,讓延期、取消聲浪再次出現,雖然主辦單位回應,仍然會持續朝正常舉辦方向前進,指揮官陳時中也表示,可以協助,但仍然有本土遊戲廠商,選擇避開群聚人潮,自辦線上線下串連的實體展,和玩家用另一種形式見面。

熱鬧的電玩展即將登場,不過今年遊戲橘子,礙於防疫考量不進駐,選擇延續去年的嘉年華形式,結合線下實體展,將集團旗下的10大遊戲IP、支付、電商以及生活入口通通綁在一起,讓玩家在電玩展期間,多了一個可以逛的選擇。

橘子集團董事長劉柏園說:「我們去年就辦了線上,暑假也辦了一場,連續兩場辦下來,發覺用戶非常喜歡,人數的成長是呈很高很陡的線性在成長。(成長數字)我自己也有點等著看,我覺得會不錯啦!因為現在目前看來,大家熱度都還蠻高的。」

觀察今年電玩展參展情況,清一色都是手遊廠商,不只家機廠商不進駐,就連本土遊戲廠都宣布不參展。

隨著本土病例不斷出現,中央開始呼籲取消大型活動,再次傳出電玩展延期或是取消的聲浪,針對這樣的聲音電玩展官方回應,將持續朝正常舉辦方向前進,指揮官陳時中也表示,有需要可以協助。

疫情隨氣溫急轉直下,帶動居家線上商機,也讓橘子集團電商、遊戲相關業務大幅成長。橘子集團董事長劉柏園透露:「不管是遊戲電商,其實去年都有很不錯的表現,但就是說疫情這件事情,老實講我沒有因為這件事情而能夠感覺到開心,但畢竟你疫情如果還是這樣下去,最後所有產業,都會受到反噬。」

2020疫情爆發,讓全球電玩、電商業者業績一飛沖天,但劉柏園認為,一切恐怕是短期成長,還是盡快解除疫情更加重要。(記者唐立臻、陳昱志/台北報導)

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